新手指南探索之旅,[纪元1701]入门心得
我也是第一次接触这个游戏,由于教学关卡无法进行(因为缺乏足够的起始资源),而单人游戏中的教学模式又不可选择,所以走了不少弯路。我在游戏中自己摸索了一下,积累了一些心得,希望能帮助那些从未接触过这个系列的玩家。
开场动画讲述了一位船长巧舌如簧地说服了女王,终于获得了一艘船去探索新的殖民地。这个岛屿在他的努力下变得相当繁荣,但最终火山爆发,毁掉了他过去的所有成就……你会经历同样的命运吗?
选择单人游戏后,右边的第一个界面是用来设置地图大小的,第二个界面是设定与你一同进行游戏的玩家选项(第一行为与你一样具备可发展势力的,星星越多难度越高,第二行为电脑控制的海盗、女王和自由贸易者势力,第三行为固定生产和需求的势力)。第三个界面用于设定规则,包括起始资金、拆除建筑后建筑材料是否全部返还,海盗活动的频繁程度。下方有交易合同、居民形式(是否夫妻同居)、火灾、地震及其他灾难的开关。第三个界面还可设定最大资产、最大居民数量、宫殿建造、地图探索程度(未确定),以及殖民地产品的存储量。
如果在游戏开始时你选择了初级难度,会直接获得一片岛屿,并告知自由贸易者的位置;如果选择中级难度,则会获得一艘带有8门加农炮的船,并同样告知自由贸易者的位置。我将从中级难度开始讲述。首先,你需要操控小船寻找一个没有势力的小岛安营扎寨,然后建造一个市中心(雕像图标)和一些民房(可容纳的单位数量根据文明程度为8、13、20、未知),以便开拓者(一级)居住。最好把民房建在市中心的有效范围内,这样可以充分利用学校和教堂的功能。接着在码头附近建一个捕鱼场(图标为鱼),并从码头铺设一条道路到渔场。一个一级码头或市场会雇佣一个工人运输货物,二级两个,三级三个……然后在未被码头覆盖的区域建一个市场(市场可以扩大可建区域,就是第一个建筑),再在市场周围建造锯木场,如果愿意,也可以建狩猎场,但开始时不需要,一个渔场足以满足居民的食物需求。在建造原材料生产单位时,尽量避免在周围有效范围内有其他建筑或与其他原材料生产单位所需的空间重叠,以免影响生产能力。用最短的道路将市场与这些单位连接即可,它们之间不必直接相连。这样你的基础建设就完成了,接下来就是继续建造民房以快速增加人口,达到一定数量(96个是升级所需)后,才可以建造牧羊场、织布厂和教堂。你的居民需要教堂和布匹才能升级到下一个文明阶段。在等待居民迁入时,你可以指挥小船四处探索,查看周围小岛和特产,以便未来发展,或与周围可交易的势力进行交易换取银子。当然,你也可以在港口设置你需要交易的物品数量,但价格无法调整。
升级后的任务是扩展领地,只需建造一个码头,其他的可以以后再做。尽管在竞争者眼中这种行为就像狗占八泡屎一样,但我们心里明白他们只是嫉妒。升级到殖民者(第二级)后,你很快就可以建造砖厂了。找到一个泥土坑,建一个挖土的和一个砖厂,就可以生产砖块了,这是二级建筑的必需品。殖民者升级到居民(三级)需要学校、烟草和酒类。当殖民者数量达到标准后,就可以开始生产这些物品。建造学校后(图标为黑板),可以研究一些科技(如防火、机械、信使船、工会、配给、合格证书)。造船所可以修复你的船只和盟友的船只,或建造新船。民兵和防御设施可以用来保护城市。
基本上,达到以上阶段后,就能摆脱第三世界国家的“美称”了。如果你的财政赤字很大,无法通过贸易弥补,就多建一些民居提高人口数量,让更多人来纳税。同时,不要忘了建造可以增加食物的肉食厂(需要养牛厂支持),否则仅靠鱼类无法养活那么多人口。就先说这么多,我要继续去玩了~~~~~
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